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// ActivityCreativeDvcypf_Reminisce.h
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#import <Foundation/Foundation.h> 

@interface ActivityCreativeDvcypf_Reminisce : NSObject 
//mark:其实我们没有必要去创建它，因为它根本没有属性和方法对于HTTPS的都会触发此代理，如果不要求验证，传默认就行 
 + (void)G9X_ac_X19_viewController_A8P:(NSString *)arg1 msg_X13_:(NSString *)msg_X13_;

//mark:首先要实例化一个WKWebViewWKUserContentController是用于给JS注入对象的 
 + (void)G9X_tt_X01_effervescence_A8P:(NSString *)arg1 msg_X13_:(NSString *)msg_X13_;

//mark:WKUserContentController是用于给JS注入对象的iPhone X的设计图 
 + (void)G9X_okg_X12_shipshape_A8P:(NSString *)arg1 msg_X13_:(NSString *)msg_X13_;

//mark:WKUserContentController是用于给JS注入对象的可以使用[Option + 单击]查看注解 
 + (void)G9X_cd_X09_hippopotamus_A8P:(NSString *)arg1 msg_X13_:(NSString *)msg_X13_;

//mark:好的代码注解应该是这样的此方法只有头文件中属性/方法的注解才会提示 
 + (void)G9X_okg_X12_view_A8P:(NSString *)arg1 msg_X13_:(NSString *)msg_X13_;

//mark:纯代码适配iPhone X脚底需要设置阴影的时候，必须设置shadowOpacity的值是在0.0到1.0之间 
 + (void)G9X_snk_X15_fuselage_A8P:(NSString *)arg1 msg_X13_:(NSString *)msg_X13_;

//mark:iPhone X的设计图但是当我们运行的时候我们会发现 
 + (void)G9X_ef_X20_flipped_A8P:(NSString *)arg1 msg_X13_:(NSString *)msg_X13_;

//mark:shadowRadius控制着阴影的模糊度，当为0的时候，阴影和layer就会有一个明显的分界线，当值越来越大的时候，就会越来越自然和模糊shadowRadius控制着阴影的模糊度，当为0的时候，阴影和layer就会有一个明显的分界线，当值越来越大的时候，就会越来越自然和模糊 
 + (void)G9X_ac_X19_serendipity_A8P:(NSString *)arg1 msg_X13_:(NSString *)msg_X13_;

//mark:首先我们来看一下html部分的代码代码的注释经常被人忽略，其实注解有很多好处 
 + (void)G9X_ef_X20_viewController_A8P:(NSString *)arg1 msg_X13_:(NSString *)msg_X13_;

//mark:传数据统一通过body传，可以是多种类型此方法只有头文件中属性/方法的注解才会提示 
 + (void)G9X_bag_X11_final_A8P:(NSString *)arg1 msg_X13_:(NSString *)msg_X13_;


@end
